Для детей от 14 до 17 лет, которые сидят за гаджетами более семи часов, характерны депрессии и тревожностьФото: Rebecca Pollard, Flickr
Психические проблемы у несовершеннолетних детей могут возникать из-за частого использования смартфонов и других гаджетов. К таким выводам пришли американские ученые.
Результаты исследования были опубликованы в журнале Preventive Medicine Reports. Специалисты проанализировали результаты национального опроса родителей о здоровье детей за 2016 год. У них спрашивали о проблемах в поведении ребенка, его эмоциональном состоянии и о том, сколько времени он проводит у экрана телевизора и других гаджетов, передает РИА «Новости».
В итоге ученые выяснили, что одного часа в день достаточно для того, чтобы возникли психологические проблемы у ребенка. В частности, у подростков снижаются любознательность, самоконтроль, эмоциональная стабильность, а также повышается отвлекаемость. Детям от 14 до 17 лет, проводящих у экранов от семи и более часов, свойственны депрессии и тревожность больше, чем детям той же возрастной группы, проводящей у экранов час в день.
Эксперты замечают, что именно молодежь активнее всех покупает смартфоны в «черную пятницу». День распродаж «черная пятница» проводится в США ежегодно в ноябре, после Дня благодарения. В России «черная пятница» организуется торговыми центрами с 2013 года, уточняет ИА FlashSiberia.
Влияние компьютерных игр на сознание подростка стало активно обсуждаться после трагедии, случившейся в политехническом колледже в Керчи. Знакомые Владислава Рослякова, устроившего бойню в учебном заведении, рассказывали о том, что парень часто проводил ночи за игрой в компьютерные игры. В частности, они считают, что изнуряющий режим геймера сказался на его психике, передает телеканал 360.
Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были
выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации
других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»
Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!
Не упустите шанс быть в числе первых, кто узнает о главных новостях России и мира! Присоединяйтесь к подписчикам telegram-канала URA.RU и всегда оставайтесь в курсе событий, которые формируют нашу жизнь. Подписаться на URA.RU.
Все главные новости России и мира - в одном письме: подписывайтесь на нашу рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Психические проблемы у несовершеннолетних детей могут возникать из-за частого использования смартфонов и других гаджетов. К таким выводам пришли американские ученые. Результаты исследования были опубликованы в журнале Preventive Medicine Reports. Специалисты проанализировали результаты национального опроса родителей о здоровье детей за 2016 год. У них спрашивали о проблемах в поведении ребенка, его эмоциональном состоянии и о том, сколько времени он проводит у экрана телевизора и других гаджетов, передает РИА «Новости». В итоге ученые выяснили, что одного часа в день достаточно для того, чтобы возникли психологические проблемы у ребенка. В частности, у подростков снижаются любознательность, самоконтроль, эмоциональная стабильность, а также повышается отвлекаемость. Детям от 14 до 17 лет, проводящих у экранов от семи и более часов, свойственны депрессии и тревожность больше, чем детям той же возрастной группы, проводящей у экранов час в день. Эксперты замечают, что именно молодежь активнее всех покупает смартфоны в «черную пятницу». День распродаж «черная пятница» проводится в США ежегодно в ноябре, после Дня благодарения. В России «черная пятница» организуется торговыми центрами с 2013 года, уточняет ИА FlashSiberia. Влияние компьютерных игр на сознание подростка стало активно обсуждаться после трагедии, случившейся в политехническом колледже в Керчи. Знакомые Владислава Рослякова, устроившего бойню в учебном заведении, рассказывали о том, что парень часто проводил ночи за игрой в компьютерные игры. В частности, они считают, что изнуряющий режим геймера сказался на его психике, передает телеканал 360.