Можаровский Евгений
«Еще пять-семь лет - и любой человек сможет создать собственное приложение»
Российский рынок информационных технологий, несмотря на турбулентность и социально-политические вызовы, продемонстрировал устойчивость и умеренный рост по сравнению с прошлым годом. Конкуренция усилилась, и отрасль от этого только выиграла. Инновационных разработок и громких идей было столько, что рейтинг "ТОП-30 digital-экспертов" по итогам 2023 года превратился в "ТОП-40", и это лишь сотая часть изначального списка. Лучшие из лучших в digital – те, кто создает технологичное комфортное будущее.

Мы обсудили растущий масштаб конкурса, перспективы нового поколения и будущее российской ИТ-индустрии с членом жюри Евгением Можаровским, который специализируется на разработке мобильных продуктов и приложений в сфере искусственного интеллекта и занимает позицию руководителя мобильной разработки в Brickit Inc. Евгений внес значительный вклад в создание популярного приложения Brickit: на начальных этапах проекта он, будучи единственным разработчиком, заложил основу, а позже сформировал и возглавил команду мобильных инженеров, которая продолжает модернизировать продукт. Благодаря своей инновационной концепции и удобству использования Brickit получил премию Product Hunt и был тепло встречен крупнейшими мировыми СМИ, включая Forbes USA, The Times и TechCrunch.
Рейтинг ТОП digital в этом году стал еще масштабнее: изначально было более 4000 кандидатов! Означает ли столь острая конкуренция, что российская IT-индустрия находится на подъеме?
Определенно, 2023 год был непростым, но индустрия продемонстрировала не только устойчивость к резко меняющейся внешней среде, но и положительные темпы роста. Это касается не только импортозамещения, но и разработки передовых технологических продуктов и сервисов. Особенно стоит отметить применение новейших технологий искусственного интеллекта, включая большие языковые модели, модели компьютерного зрения, технологии синтеза речи, а также виртуальной и дополненной реальности. Все это создает прочный фундамент для будущего прогресса, который нам жизненно необходим. В условиях современного мира технологическое превосходство становится ключевым фактором развития экономики страны.
Одна из ключевых задач ТОП digital - открывать новые имена. Что вы можете сказать о молодом поколении специалистов ИТ-сферы, которых вам пришлось оценивать как члену судейской коллегии?
Мне невероятно приятно наблюдать за тем, как молодое поколение ИТ-специалистов разрабатывает инновационные продукты, по сути не имеющие аналогов в мире. Отмечу, что это стало возможным благодаря широкому распространению и доступности технологий для каждого, а также благодаря качественному и прогрессивному образованию. Наши вузы закладывают сильный фундамент, открывающий путь в самые востребованные сферы. Россия всегда была страной, эффективно взращивающей талантливых специалистов и предпринимателей, которые востребованы не только на локальном рынке, но и на мировых.
Сами вы стали известны после появления приложения Brickit, которое предлагает фанатам LEGO всех возрастов виртуальные инструкции для сборки разнообразных фигур из хаотично разбросанных деталей. Приложение уже привлекло более 5 миллионов пользователей по всему миру. Что, по вашему мнению, стало ключом к такой популярности?
С первых дней разработки Brickit мы сфокусировались на нашей основной аудитории — детях. Мы хотели создать приложение, которое помогает переосмыслить обыденное восприятие разбросанных LEGO-деталей, превращая их из элементов хаоса в источник творчества и воображения. Ведь дети способны обнаружить потенциал для создания шедевров там, где взрослые видят лишь беспорядок. Важным аспектом стало применение инноваций, таких как алгоритмы искусственного интеллекта для анализа наборов деталей и предложения инструкций по сборке, - это делает процесс обучающим и в то же время увлекательным. Кажется, нам удалось воплотить нашу концепцию в реальность — дети в восторге от Brickit, а родители в восторге от возможности провести время с детьми незабываемо и с пользой. Это сочетание инновационного подхода и фокуса на развитие креативности и фантазии и стало основой успеха Brickit.
Вы получили престижную премию Product Hunt за лучшее приложение для детей и взрослых за 2021 год, и были удостоены награды коллег по отрасли. Могли бы вы поделиться деталями того награждения?
Действительно, на следующий год после получения премии от Product Hunt наш проект был удостоен награды на EMERGE Tech Conference 2022. Это ведущее технологическое событие Нового Востока, участие в масштабном мероприятии, которое собрало более 3 000 участников из 61 страны, было чрезвычайно значимым для нас. Brickit удалось выделиться среди 140 конкурентов и завоевать победу в категории «B2C и маркетплейсы».
Вы специализируетесь на разработке проектов на основе дополненной реальности, AR, которая объединяет реальное и виртуальное в единую иммерсивную среду. Какими вам видятся перспективы этой технологии в России?
Конкуренция на этом рынке в нашей стране пока не очень высока, а спектр разработок не слишком широк, но это явление временное. Понимание того, что виртуальная и дополненная реальность – это не только компьютерные игры и развлекательный контент, растет. На Западе эти технологии уже широко интегрируются в бизнес, и нас это также вскоре ожидает. Если говорить об областях приложения этих технологий, огромные перспективы я вижу в производстве, образовании, торговле, туризме, медицине, рекламе и многих других сферах. Например, важно внедрять AR в вузах – виртуальная и дополненная реальность способны создавать у студентов высокую степень вовлеченности и тем самым сделать обучение эффективнее. Предприятия могут проводить презентации своих новых продуктов с использованием дополненной реальности, перед тем как начинать массовые продажи. Очень интересно использование дополненной реальности в медицине – это возможность смоделировать ситуации и проверить перспективы тех или иных схем лечения.
Каковы ваши профессиональные планы на 2024 год?
Как специалист в области мобильных приложений и искусственного интеллекта я планирую продолжить свое развитие в этих направлениях. Меня особенно интересует применение больших языковых моделей в задачах написания кода. Это крайне важная область применения технологий искусственного интеллекта, которая может значительно повысить эффективность разработчиков программного обеспечения и открыть новые возможности для всех, кто не обладает глубокими знаниями в программировании и различных инструментах и технологиях. В настоящее время я изучаю способы разработки мобильных приложений без необходимости владения навыками программирования. Я твердо убежден, что еще пять-семь лет - и любой человек сможет создать собственное приложение, независимо от умения программировать. Навык программирования постепенно станет мета-навыком, не требующим изучения языков программирования и освоения бесчисленных технологий. Вместо этого он будет требовать точного понимания поставленной проблемы и продукта, который нужно разработать. Все остальное будут выполнять интеллектуальные ИИ-агенты, которые уже в ближайшем будущем смогут писать код на уровне программистов.


Автор: Юрий Петухов

18.03.2024