Вассерман назвал простой способ стать умнее

© Служба новостей «URA.RU»
Размер текста
-
17
+
Анатолий Вассерман на встрече с читателями в "Доме книги". Екатеринбург, вассерман анатолий
Умственные способности можно развить через интеллектуальные игры Фото:

Развить умственные способности можно через интеллектуальные игры. Таким мнением в беседе с URA.RU поделился многократный победитель интеллектуальных телеигр, журналист, член комитета Госдумы по просвещению Анатолий Вассерман.

«Интеллектуальные игры — это сильно упрощенный вариант научной деятельности. Например, классическая игра „Что? Где? Когда?“ или ее спортивный вариант. Интеллектуальное развитие через игры идет за счет поиска нетривиальной закономерности, ведь это игры не на знание, а на поиск взаимосвязей между какими-то общеизвестными фактами», — объяснил Анатолий Вассерман.

При этом депутат Госдумы заметил, что игры, связанные с финансовой деятельностью, не могут помочь в развитии способностей в денежной сфере. «Не уверен, что игры могут поднять финансовую грамотность. Насколько мне известно, распространение „Монополии“ в тех же Соединенных Штатах Америки мало поменяло состояние бизнеса, по крайне мере, как банкротилась половина малых бизнесов в первый год существования игры, так и банкротилась после. Эта игра — развлечение и не более», — добавил Вассерман.

В этот день, 5 ноября 1935 года, была выпущена настольная игра «Монополия». Цель ее заключалась в рациональном использовании стартового капитала и банкротстве других предприятий.

Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!

Подписка на URA.RU в Telegram - удобный способ быть в курсе важных новостей! Подписывайтесь и будьте в центре событий. Подписаться.

Все главные новости России и мира - в одном письме: подписывайтесь на нашу рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Развить умственные способности можно через интеллектуальные игры. Таким мнением в беседе с URA.RU поделился многократный победитель интеллектуальных телеигр, журналист, член комитета Госдумы по просвещению Анатолий Вассерман. «Интеллектуальные игры — это сильно упрощенный вариант научной деятельности. Например, классическая игра „Что? Где? Когда?“ или ее спортивный вариант. Интеллектуальное развитие через игры идет за счет поиска нетривиальной закономерности, ведь это игры не на знание, а на поиск взаимосвязей между какими-то общеизвестными фактами», — объяснил Анатолий Вассерман. При этом депутат Госдумы заметил, что игры, связанные с финансовой деятельностью, не могут помочь в развитии способностей в денежной сфере. «Не уверен, что игры могут поднять финансовую грамотность. Насколько мне известно, распространение „Монополии“ в тех же Соединенных Штатах Америки мало поменяло состояние бизнеса, по крайне мере, как банкротилась половина малых бизнесов в первый год существования игры, так и банкротилась после. Эта игра — развлечение и не более», — добавил Вассерман. В этот день, 5 ноября 1935 года, была выпущена настольная игра «Монополия». Цель ее заключалась в рациональном использовании стартового капитала и банкротстве других предприятий.
Расскажите о новости друзьям

{{author.id ? author.name : author.author}}
© Служба новостей «URA.RU»
Размер текста
-
17
+
Расскажите о новости друзьям
Загрузка...