Скандал! Поляки создают игру про гибель «Курска». «Ответим „Катынью“»

«Ответим „Катынью“». Поляки создают игру про гибель «Курска»
© Служба новостей «URA.RU»
Размер текста
-
17
+
Заседание Заксо. Екатеринбург, айпад, планшет, ipad, игра
Фото:

Компьютерные игры вновь стали причиной разногласий и скандалов. На этот раз бурной общественной критике подвергся анонс польской компьютерной игры «Курск», созданной по мотивам гибели одноименной российской атомной подводной лодки в августе 2000 года. Российские пользователи предложили в ответ создать игру «Катынь. Убей польского офицера».

Мотивы выбора скандальных тем для игр связаны с нежеланием издателя идти на риск и связываться с непроверенными тематиками. Авторы предпочитают темы, популярные у аудитории, пишет «Газета.Ru». Кроме того, скандал вокруг игры становится уникальным позиционированием продукта на рынке и основой его продвижения.

Игра «Курск» привлекла всеобщий интерес в связи с обострением отношений между Россией и Западом и ростом патриотизма внутри страны. Несколько лет назад польская игра, если бы и появилась, то прошла бы незамеченной.

Еще один недавний скандал связан с выходом в свет первых рецензий на польскую игру «Ведьмак 3: Дикая охота», основанную на исторических романах Анджея Сапковского. Обозревателя американского игрового портала Polygon Артура Гиса возмутило отсутствие в игре персонажей с темным цветом кожи. Представители компании-разработчика CD Projekt RED объяснили автору обзора, что «Польша граничит с Германией, странами Балтики и Скандинавии» и во времена, когда происходит действие игры, на этой территории не было людей с темным цветом кожи.

Между тем, если издатели игры рассчитывают на массовые продажи игры в США, то в ней появятся персонажи с темным цветом кожи вне зависимости от исторического контекста.

Так, в 2009 году в игре Call of Duty: Modern Warfare 2 одна из миссий, в которой главный герой вместе с русскими ультранационалистами, согласно сценарию, расстреливает из автоматического оружия в аэропорту пассажиров, сотрудников МВД и ФСБ, была заблокирована в российском релизе в связи со скандалом. Тогда депутаты Госдумы РФ предложили внести игру в Федеральный список экстремистских материалов за пропаганду насилия и экстремизма.

В японском релизе название данного уровня игры было переведено с ошибкой: «Убейте их всех — они русские», что также вызвало скандал. В результате в Японии миссия также была заблокирована. Аналогичной цензуре игра подверглась и в Германии.

В современной игровой индустрии центральное место занимают технологии визуализации и реализм. Из-за этого убийства, насилие, секс, противоправное поведение в играх вызывают все большее беспокойство у различных общественных групп.

Данная тенденция привела к громкому скандалу, связанному с игрой Grand Theft Auto V в Австралии. В реалистичном мире GTA V герой мог воспользоваться услугами женщины легкого поведения, а потом убить ее битой или топором и забрать деньги обратно. Продажа игры была запрещена в двух крупнейших австралийских торговых сетях Target и Kmart из-за петиции девушек, задействованных в секс-индустрии, которых поддержали более 50 тыс. женщин из Австралии, США и ЕС. Подписавшие петицию были обеспокоены тем, что игра закрепляет в сознании мужской аудитории «убийство женщин ради собственного развлечения», а также образ проституток как наиболее подходящего объекта для вымещения своей злобы.

Серия GTA ранее уже становилась участником скандала. В 2005 году в Hot Coffee mod для мини-игры Grand Theft Auto: San Andreas игрок получал возможность управлять главным героем во время полового акта. В результате скандала мини-игра была заблокирована.

Компьютерные игры провоцировали всплески насилия в обществе задолго до того, когда реализму уделялось ключевое внимание. Самым резонансным событием, связанным с насилием в компьютерных играх, стало массовое убийство в школе Колумбайн в штате Колорадо в апреле 1999 года. Тогда двое подростков совершили нападение на одноклассников и учителей с применением огнестрельного оружия и самодельных взрывных устройств и ранили 37 человек, 13 из которых погибли.

Подробности подготовки и совершения преступления один из школьников разместил на своей интернет-странице. Сперва он размещал на ней карты к популярному шутеру Doom, а затем материалы по изготовлению взрывчатки и различным методам причинения вреда людям.

Цензуре были подвергнуты и первые бои Mortal Combat, в частности, возмущение общественности вызвало добивание противников по окончании драки, которое осуществлялось с особой жестокостью и было самой притягательной частью игры. В результате цензуры кровь в игре стала зеленой, а сцены добивания отображались в оттенках серого. Впоследствии цензура в Mortal Combat была отменена.

Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»

Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!

Подписка на URA.RU в Telegram - удобный способ быть в курсе важных новостей! Подписывайтесь и будьте в центре событий. Подписаться.

Все главные новости России и мира - в одном письме: подписывайтесь на нашу рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Компьютерные игры вновь стали причиной разногласий и скандалов. На этот раз бурной общественной критике подвергся анонс польской компьютерной игры «Курск», созданной по мотивам гибели одноименной российской атомной подводной лодки в августе 2000 года. Российские пользователи предложили в ответ создать игру «Катынь. Убей польского офицера». Мотивы выбора скандальных тем для игр связаны с нежеланием издателя идти на риск и связываться с непроверенными тематиками. Авторы предпочитают темы, популярные у аудитории, пишет «Газета.Ru». Кроме того, скандал вокруг игры становится уникальным позиционированием продукта на рынке и основой его продвижения. Игра «Курск» привлекла всеобщий интерес в связи с обострением отношений между Россией и Западом и ростом патриотизма внутри страны. Несколько лет назад польская игра, если бы и появилась, то прошла бы незамеченной. Еще один недавний скандал связан с выходом в свет первых рецензий на польскую игру «Ведьмак 3: Дикая охота», основанную на исторических романах Анджея Сапковского. Обозревателя американского игрового портала Polygon Артура Гиса возмутило отсутствие в игре персонажей с темным цветом кожи. Представители компании-разработчика CD Projekt RED объяснили автору обзора, что «Польша граничит с Германией, странами Балтики и Скандинавии» и во времена, когда происходит действие игры, на этой территории не было людей с темным цветом кожи. Между тем, если издатели игры рассчитывают на массовые продажи игры в США, то в ней появятся персонажи с темным цветом кожи вне зависимости от исторического контекста. Так, в 2009 году в игре Call of Duty: Modern Warfare 2 одна из миссий, в которой главный герой вместе с русскими ультранационалистами, согласно сценарию, расстреливает из автоматического оружия в аэропорту пассажиров, сотрудников МВД и ФСБ, была заблокирована в российском релизе в связи со скандалом. Тогда депутаты Госдумы РФ предложили внести игру в Федеральный список экстремистских материалов за пропаганду насилия и экстремизма. В японском релизе название данного уровня игры было переведено с ошибкой: «Убейте их всех — они русские», что также вызвало скандал. В результате в Японии миссия также была заблокирована. Аналогичной цензуре игра подверглась и в Германии. В современной игровой индустрии центральное место занимают технологии визуализации и реализм. Из-за этого убийства, насилие, секс, противоправное поведение в играх вызывают все большее беспокойство у различных общественных групп. Данная тенденция привела к громкому скандалу, связанному с игрой Grand Theft Auto V в Австралии. В реалистичном мире GTA V герой мог воспользоваться услугами женщины легкого поведения, а потом убить ее битой или топором и забрать деньги обратно. Продажа игры была запрещена в двух крупнейших австралийских торговых сетях Target и Kmart из-за петиции девушек, задействованных в секс-индустрии, которых поддержали более 50 тыс. женщин из Австралии, США и ЕС. Подписавшие петицию были обеспокоены тем, что игра закрепляет в сознании мужской аудитории «убийство женщин ради собственного развлечения», а также образ проституток как наиболее подходящего объекта для вымещения своей злобы. Серия GTA ранее уже становилась участником скандала. В 2005 году в Hot Coffee mod для мини-игры Grand Theft Auto: San Andreas игрок получал возможность управлять главным героем во время полового акта. В результате скандала мини-игра была заблокирована. Компьютерные игры провоцировали всплески насилия в обществе задолго до того, когда реализму уделялось ключевое внимание. Самым резонансным событием, связанным с насилием в компьютерных играх, стало массовое убийство в школе Колумбайн в штате Колорадо в апреле 1999 года. Тогда двое подростков совершили нападение на одноклассников и учителей с применением огнестрельного оружия и самодельных взрывных устройств и ранили 37 человек, 13 из которых погибли. Подробности подготовки и совершения преступления один из школьников разместил на своей интернет-странице. Сперва он размещал на ней карты к популярному шутеру Doom, а затем материалы по изготовлению взрывчатки и различным методам причинения вреда людям. Цензуре были подвергнуты и первые бои Mortal Combat, в частности, возмущение общественности вызвало добивание противников по окончании драки, которое осуществлялось с особой жестокостью и было самой притягательной частью игры. В результате цензуры кровь в игре стала зеленой, а сцены добивания отображались в оттенках серого. Впоследствии цензура в Mortal Combat была отменена.
Расскажите о новости друзьям

{{author.id ? author.name : author.author}}
© Служба новостей «URA.RU»
Размер текста
-
17
+
Расскажите о новости друзьям
Загрузка...