Руководитель студии «Сайберия Нова», глава проекта «Смута» Алексей Копцев дал ответ геймерам, которые до официального релиза установили пиратскую версию игры и дали негативные комментарии. По его словам, они ознакомились с неокончательным вариантом, а в «пиратстве» ничего хорошего нет. Об этом он заявил URA.RU на официальной презентации игры, которая проходит в Нижнем Новгороде.
«Не играйте в пиратские версии игр», — сказал Копцев. Так он ответил на вопрос URA.RU о том, что некоторые геймеры уже успели оценить «слитую» версию игры.
Пиратские версии игр, продолжил руководитель проекта «Смута», это «сворованные», промежуточные билды (сборка, версия продукта — прим. URA.RU), которые не оптимизированы и с ограниченным количеством контента. «Разработка так устроена. Это то же самое, что „украсть“ фильм до монтажа и говорить, что сценарий куцый », — подчеркнул он.
Руководитель интернет-площадки VK Play Александр Михеев также сказал URA.RU, что у каждого геймера должно сложиться свое впечатление от игры. «Всегда любая игра вызывает различные мнения. И всегда, чтобы получить полноценный опыт, нужно сделать это самостоятельно», — добавил Михеев.
Российская приключенческая компьютерная игра «Смута» основана на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», опубликованном Михаилом Загоскиным в 1829 году. Действие видеоигры происходит в 1612 году, в период Смутного времени. Игрокам предстоит сыграть за боярина Юрия Милославского, который принимает личное участие и в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву и других исторических событиях той эпохи. Презентация игры проходит 4 апреля в Нижнем Новгороде. Выход игры также запланирован на этот день.
Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!
Не упустите шанс быть в числе первых, кто узнает о главных новостях России и мира! Присоединяйтесь к подписчикам telegram-канала URA.RU и всегда оставайтесь в курсе событий, которые формируют нашу жизнь. Подписаться на URA.RU.