Чиновники разработали проект благоустройства в редакторе игры The Sims 2. СКРИНЫ

© Служба новостей «URA.RU»
Размер текста
-
17
+
Блогер Илья Варламов считает, что именно так в России появляются убогие дворы, скверы и детские площадки
Блогер Илья Варламов считает, что именно так в России появляются убогие дворы, скверы и детские площадки Фото:

Дизайн-проекты дворов и общественных пространств в поселке Елизаветино (Ленинградская область) разработали в редакторе видеоигры The Sims 2. Эскизы с «изменениями и дополнениями» были опубликованы на официальном сайте Елизаветинского сельского поселения.

Среди спроектированных объектов благоустройства оказались площадь Дружбы, улица Басова и два дома на улице Шпаньково. На изображениях, представленных в подборке, можно увидеть ограждения, спортивные снаряды и деревья, которые используются в одном из дополнений к игре The Sims 2.

Нетрадиционный подход к проектированию заметил блогер и урбанист Илья Варламов. В своей публикации на платформе LiveJournal журналист обратил внимание на абсурдность разработки проекта в симуляторе. «Знаете, почему по всей России открывают такие убогие дворы, скверы и детские площадки? Оказывается, дети чиновников рисуют дизайн-проекты в редакторе компьютерной игры!» — рассказывает Варламов.

Он также отметил, что разработчики компании Electronic Arts вряд ли подозревали, что в России будут проектировать реальные объекты благоустройства, которые позже будут публиковаться на официальных сайтах городов и поселков. «Россия, возможно, первая в мире страна, которая строит игровые уровни в реальности», — отметил блогер.

Фото:
Фото:
Фото:
Фото:

Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»

Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!

Подписка на URA.RU в Telegram - удобный способ быть в курсе важных новостей! Подписывайтесь и будьте в центре событий. Подписаться.

Главные новости России и мира - коротко в одном письме. Подписывайтесь на нашу ежедневную рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Дизайн-проекты дворов и общественных пространств в поселке Елизаветино (Ленинградская область) разработали в редакторе видеоигры The Sims 2. Эскизы с «изменениями и дополнениями» были опубликованы на официальном сайте Елизаветинского сельского поселения. Среди спроектированных объектов благоустройства оказались площадь Дружбы, улица Басова и два дома на улице Шпаньково. На изображениях, представленных в подборке, можно увидеть ограждения, спортивные снаряды и деревья, которые используются в одном из дополнений к игре The Sims 2. Нетрадиционный подход к проектированию заметил блогер и урбанист Илья Варламов. В своей публикации на платформе LiveJournal журналист обратил внимание на абсурдность разработки проекта в симуляторе. «Знаете, почему по всей России открывают такие убогие дворы, скверы и детские площадки? Оказывается, дети чиновников рисуют дизайн-проекты в редакторе компьютерной игры!» — рассказывает Варламов. Он также отметил, что разработчики компании Electronic Arts вряд ли подозревали, что в России будут проектировать реальные объекты благоустройства, которые позже будут публиковаться на официальных сайтах городов и поселков. «Россия, возможно, первая в мире страна, которая строит игровые уровни в реальности», — отметил блогер.
Расскажите о новости друзьям

{{author.id ? author.name : author.author}}
© Служба новостей «URA.RU»
Размер текста
-
17
+
Расскажите о новости друзьям
Загрузка...