Блогер Илья Варламов считает, что именно так в России появляются убогие дворы, скверы и детские площадкиФото: официальный сайт Елизаветинского сельского поселения
Дизайн-проекты дворов и общественных пространств в поселке Елизаветино (Ленинградская область) разработали в редакторе видеоигры The Sims 2. Эскизы с «изменениями и дополнениями» были опубликованы на официальном сайте Елизаветинского сельского поселения.
Среди спроектированных объектов благоустройства оказались площадь Дружбы, улица Басова и два дома на улице Шпаньково. На изображениях, представленных в подборке, можно увидеть ограждения, спортивные снаряды и деревья, которые используются в одном из дополнений к игре The Sims 2.
Нетрадиционный подход к проектированию заметил блогер и урбанист Илья Варламов. В своей публикации на платформе LiveJournal журналист обратил внимание на абсурдность разработки проекта в симуляторе. «Знаете, почему по всей России открывают такие убогие дворы, скверы и детские площадки? Оказывается, дети чиновников рисуют дизайн-проекты в редакторе компьютерной игры!» — рассказывает Варламов.
Он также отметил, что разработчики компании Electronic Arts вряд ли подозревали, что в России будут проектировать реальные объекты благоустройства, которые позже будут публиковаться на официальных сайтах городов и поселков. «Россия, возможно, первая в мире страна, которая строит игровые уровни в реальности», — отметил блогер.
Фото: официальный сайт Елизаветинского сельского поселения
Фото: официальный сайт Елизаветинского сельского поселения
Фото: официальный сайт Елизаветинского сельского поселения
Фото: официальный сайт Елизаветинского сельского поселения
Публикации, размещенные на сайте www.ura.news и датированные до 19.02.2020 г., являются архивными и были
выпущены другим средством массовой информации. Редакция и учредитель не несут ответственности за публикации
других СМИ в соответствии с п. 6 ст. 57 Закона РФ от 27.12.1991 №2124-1 «О средствах массовой информации»
Сохрани номер URA.RU - сообщи новость первым!
Не упустите шанс быть в числе первых, кто узнает о главных новостях России и мира! Присоединяйтесь к подписчикам telegram-канала URA.RU и всегда оставайтесь в курсе событий, которые формируют нашу жизнь. Подписаться на URA.RU.
Все главные новости России и мира - в одном письме: подписывайтесь на нашу рассылку!
На почту выслано письмо с ссылкой. Перейдите по ней, чтобы завершить процедуру подписки.
Дизайн-проекты дворов и общественных пространств в поселке Елизаветино (Ленинградская область) разработали в редакторе видеоигры The Sims 2. Эскизы с «изменениями и дополнениями» были опубликованы на официальном сайте Елизаветинского сельского поселения. Среди спроектированных объектов благоустройства оказались площадь Дружбы, улица Басова и два дома на улице Шпаньково. На изображениях, представленных в подборке, можно увидеть ограждения, спортивные снаряды и деревья, которые используются в одном из дополнений к игре The Sims 2. Нетрадиционный подход к проектированию заметил блогер и урбанист Илья Варламов. В своей публикации на платформе LiveJournal журналист обратил внимание на абсурдность разработки проекта в симуляторе. «Знаете, почему по всей России открывают такие убогие дворы, скверы и детские площадки? Оказывается, дети чиновников рисуют дизайн-проекты в редакторе компьютерной игры!» — рассказывает Варламов. Он также отметил, что разработчики компании Electronic Arts вряд ли подозревали, что в России будут проектировать реальные объекты благоустройства, которые позже будут публиковаться на официальных сайтах городов и поселков. «Россия, возможно, первая в мире страна, которая строит игровые уровни в реальности», — отметил блогер.